hacer modelos tiene un doble propósito al permitir que los estudiantes interactúen con la información y ayudar a los maestros a evaluar la comprensión de los estudiantes. La piel puede parecer sencilla cuando se ve desde el exterior, pero la complejidad de la piel es más que, bueno, superficial. construir un modelo de máscara en 3D con etiquetas ayudará a comprender la estructura compleja de la máscara.
la importancia de la piel
La piel forma el órgano más grande y de más rápido crecimiento en el cuerpo humano. También llamado sistema tegumentario, la piel trabaja para mantener la temperatura corporal mientras protege los sistemas corporales subyacentes de la suciedad y los microbios. la piel separa el interior del exterior y viceversa.
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estructura básica de la piel
La epidermis es la capa superior y externa de la piel. El grosor de esta capa de piel varía de muy delgado (párpados) a muy grueso (talones). La epidermis forma nuevas células en su base, que se mueven hacia arriba y se desprenden aproximadamente un mes después de su formación. La epidermis produce melanina, el pigmento que determina el color de la piel. Las células especiales en la epidermis también sirven como parte del sistema inmunitario al proteger al cuerpo de los microbios invasores.
La dermis se encuentra debajo de la epidermis. La dermis contiene muchas estructuras especializadas. dentro de la dermis se encuentran glándulas sudoríparas, glándulas sebáceas, terminaciones nerviosas, folículos pilosos y vasos sanguíneos.
Debajo de la dermis se encuentra la hipodermis, una capa de grasa subcutánea. Esta capa de grasa une la dermis a las capas subyacentes de hueso y músculo. La capa de grasa ayuda a proteger el cuerpo subyacente de golpes y rasguños al tiempo que proporciona una capa aislante para ayudar a mantener la temperatura corporal. Los vasos sanguíneos y los nervios que llegan a la dermis viajan a través de la hipodermis.
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Ideas de modelos de piel en 3D para materiales
Se podrían utilizar varias opciones de material para completar las capas del proyecto de máscara.
Los proyectos comestibles podrían usar tres capas diferentes de color o sabor de galletas o pasteles, gelatina o galletas y migas de galletas. use regaliz u otro dulce largo y delgado en diferentes colores para crear pelos, nervios y vasos sanguíneos. use dulces pequeños o frutas para representar las glándulas.
Se pueden usar materiales no perecederos como arcilla de modelar o masa de sal para crear una sección transversal de la piel. Use limpiadores de pipa para representar el cabello y diferentes colores de arcilla para moldear el folículo piloso y otras estructuras. Si usa masa de sal, use colorante alimentario para diferenciar las partes celulares. (ver recursos para la receta de masa de sal)
construyendo una sección transversal de piel con arcilla
comenzando el proyecto de modelo de piel 3d
capa superior - haciendo la epidermis
capa media - haciendo la dermis
capa inferior - haciendo la hipodermis
etiquetar o crear una clave
Comience seleccionando tres colores de arcilla o masa de sal. la epidermis será más delgada y la hipodermis más gruesa con la dermis aproximadamente la mitad de gruesa que la hipodermis y el doble de gruesa que la epidermis. la relación epidermis: dermis: hipodermis sería 1: 2: 4, por lo que el modelo podría tener una pulgada representando epidermis, dos pulgadas representando dermis y cuatro pulgadas representando hipodermis. Para hacer que el modelo se sostenga por sí solo, haga que la hipodermis sea más ancha que las otras capas o haga que todo el bloque tenga entre tres y cuatro pulgadas de ancho.
La capa externa, la epidermis, contiene al menos 10 a 15 capas de células. Puede marcar los bordes y la parte superior para sugerir estas capas o, si hay tiempo disponible, crear suficientes obleas planas pequeñas para construir las capas de epidermis. aproximadamente el 5% (una de cada 20 células) produce melanina, así que colorea o mezcla colores para crear algunas de estas células especiales para colocar en la capa inferior de la epidermis.
La dermis contiene los folículos pilosos, las glándulas sebáceas, las terminaciones nerviosas y los pequeños vasos sanguíneos. Para el cabello y su folículo, talla o forma un canal desde la parte inferior de la dermis hasta la superficie de la epidermis. haga una estructura parecida a una cebolla envolviendo una bola de arcilla alrededor del fondo de un limpiapipas. Coloque el folículo, el extremo de arcilla, en el borde inferior de la dermis, extendiendo el cabello del limpiapipas a través del canal y fuera de la parte superior de la epidermis.
use pequeñas bolas de arcilla para hacer glándulas sebáceas y conecte la glándula sebácea al canal del cabello con un pequeño surco. Las glándulas sudoríparas se ven como pequeños gusanos enrollados con su propio canal hacia la superficie de la epidermis.
Los vasos sanguíneos y los nervios entran en la dermis desde la hipodermis debajo de la dermis. enrolle tubos delgados con forma de espagueti de diferentes colores para representar los nervios y los vasos sanguíneos. Cada folículo piloso tendrá un nervio y una célula sanguínea unidos. de lo contrario, los nervios se extienden hasta cerca del fondo de la epidermis y los vasos sanguíneos se enrollan hasta cerca del fondo de la epidermis y luego regresan a la hipodermis.
La hipodermis o capa de grasa subcutánea contiene grasa bulbosa o redondeada. esculpe o forma pequeñas bolas de arcilla del tamaño de una canica para representar la grasa. conecta los nervios y los vasos sanguíneos de la dermis a tubos más grandes que coinciden debajo de la dermis en la hipodermis.
complete el proyecto del modelo de máscara 3D etiquetando las partes o creando una clave para explicar lo que representa cada parte del modelo.