C贸mo hacer un sumador completo con MultiMedia Logic

C贸mo hacer un sumador completo con MultiMedia Logic

La l贸gica multimedia es una aplicaci贸n gratuita para aprender a dise帽ar circuitos booleanos, como multiplexores, medios sumadores y sumadores completos. los sumadores l贸gicos realizan una suma binaria en dos n煤meros de base-dos arbitrariamente grandes. la diferencia entre un sumador completo y medio sumador es que un sumador completo maneja un bit de transferencia mientras que un sumador medio omite este n煤mero. por lo tanto, un sumador completo requiere tres bits de entrada y dos bits de salida, mientras que un sumador medio solo usa dos entradas y una salida.

    vaya a un sitio web que muestre un diagrama de sumador completo (enlace en recursos); Si eres un estudiante, consulta el diagrama en tu libro de texto. un sumador completo b谩sico no es muy complicado, pero un diagrama ilustra el cableado exacto de las entradas, las puertas y las salidas.

    abra la l贸gica multimedia, seleccione la herramienta de "entrada" en la caja de herramientas y luego agregue tres entradas al lienzo haciendo clic donde desee colocarlas. nombre las entradas "a", "b" y "cin" haciendo clic en el nombre de una entrada y escribiendo el nombre nuevo.

    seleccione la herramienta "led", y luego cree dos salidas led. en una puerta l贸gica real, las salidas est谩n conectadas a otra puerta l贸gica o componente de hardware, pero en la l贸gica multimedia, una luz led representa el valor booleano de la salida. nombra los leds 鈥渟鈥 y 鈥渃out鈥.

    seleccione la herramienta 鈥渪or鈥 y luego agregue dos puertas xor entre las entradas y las salidas. una puerta xor realiza una operaci贸n exclusiva en dos bits de entrada, dando como resultado "verdadero" si exactamente una entrada es verdadera o "falsa" en cualquier otro caso.

    seleccione la herramienta 鈥測鈥, y luego agregue dos y puertas entre las entradas y salidas. seleccione la herramienta 鈥渙鈥 y luego agregue una o compuerta. en total, un sumador completo b谩sico utiliza cinco puertas: dos puertas xor, dos puertas y una o puerta.

    seleccione la herramienta 鈥渃able鈥 y luego conecte las entradas a las puertas de acuerdo con el diagrama de cableado. para conectar dos objetos con la herramienta de alambre, haga clic en el primer objeto, y luego mantenga presionado el bot贸n del mouse y arrastre el cursor hasta el segundo objeto. para conectar una entrada a m谩s de una puerta, haga clic en el cable que conecta la entrada a su puerta inicial, y luego mantenga presionado el bot贸n del mouse y arrastre el cursor a la siguiente puerta.

    conecte ayb a las entradas de una puerta xor, y luego con茅ctelas a las entradas de una puerta y tambi茅n.

    conecte cin y la salida de la primera puerta xor a las entradas de la segunda puerta xor, y luego conecte ambos cables a las entradas de la puerta no utilizada y tambi茅n a la puerta.

    conecte las salidas de ambos y las puertas a las entradas de la puerta o.

    conecte la salida de la segunda puerta xor a sy conecte la salida de o gate a cout. El cableado completo de la serpiente est谩 completo.

    haga clic en "jugar" en la barra de herramientas para explorar la funci贸n del sumador completo. haga clic en una entrada para activarla y env铆e una se帽al "verdadera" desde su salida. consulte la tabla de verdad en el sitio de la universidad de las secoyas (ver recursos) o su libro de texto para obtener el resultado correcto de un sumador completo. cuando el led s se ilumina, representa un valor "verdadero" o "uno" en la fila de suma; cuando se enciende el led cout, representa un valor de transferencia para agregar a la siguiente columna en la operaci贸n.



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