Cómo hacer un sumador completo con MultiMedia Logic

Cómo hacer un sumador completo con MultiMedia Logic

La lógica multimedia es una aplicación gratuita para aprender a diseñar circuitos booleanos, como multiplexores, medios sumadores y sumadores completos. los sumadores lógicos realizan una suma binaria en dos números de base-dos arbitrariamente grandes. la diferencia entre un sumador completo y medio sumador es que un sumador completo maneja un bit de transferencia mientras que un sumador medio omite este número. por lo tanto, un sumador completo requiere tres bits de entrada y dos bits de salida, mientras que un sumador medio solo usa dos entradas y una salida.

    vaya a un sitio web que muestre un diagrama de sumador completo (enlace en recursos); Si eres un estudiante, consulta el diagrama en tu libro de texto. un sumador completo básico no es muy complicado, pero un diagrama ilustra el cableado exacto de las entradas, las puertas y las salidas.

    abra la lógica multimedia, seleccione la herramienta de "entrada" en la caja de herramientas y luego agregue tres entradas al lienzo haciendo clic donde desee colocarlas. nombre las entradas "a", "b" y "cin" haciendo clic en el nombre de una entrada y escribiendo el nombre nuevo.

    seleccione la herramienta "led", y luego cree dos salidas led. en una puerta lógica real, las salidas están conectadas a otra puerta lógica o componente de hardware, pero en la lógica multimedia, una luz led representa el valor booleano de la salida. nombra los leds “s” y “cout”.

    seleccione la herramienta “xor” y luego agregue dos puertas xor entre las entradas y las salidas. una puerta xor realiza una operación exclusiva en dos bits de entrada, dando como resultado "verdadero" si exactamente una entrada es verdadera o "falsa" en cualquier otro caso.

    seleccione la herramienta “y”, y luego agregue dos y puertas entre las entradas y salidas. seleccione la herramienta “o” y luego agregue una o compuerta. en total, un sumador completo básico utiliza cinco puertas: dos puertas xor, dos puertas y una o puerta.

    seleccione la herramienta “cable” y luego conecte las entradas a las puertas de acuerdo con el diagrama de cableado. para conectar dos objetos con la herramienta de alambre, haga clic en el primer objeto, y luego mantenga presionado el botón del mouse y arrastre el cursor hasta el segundo objeto. para conectar una entrada a más de una puerta, haga clic en el cable que conecta la entrada a su puerta inicial, y luego mantenga presionado el botón del mouse y arrastre el cursor a la siguiente puerta.

    conecte ayb a las entradas de una puerta xor, y luego conéctelas a las entradas de una puerta y también.

    conecte cin y la salida de la primera puerta xor a las entradas de la segunda puerta xor, y luego conecte ambos cables a las entradas de la puerta no utilizada y también a la puerta.

    conecte las salidas de ambos y las puertas a las entradas de la puerta o.

    conecte la salida de la segunda puerta xor a sy conecte la salida de o gate a cout. El cableado completo de la serpiente está completo.

    haga clic en "jugar" en la barra de herramientas para explorar la función del sumador completo. haga clic en una entrada para activarla y envíe una señal "verdadera" desde su salida. consulte la tabla de verdad en el sitio de la universidad de las secoyas (ver recursos) o su libro de texto para obtener el resultado correcto de un sumador completo. cuando el led s se ilumina, representa un valor "verdadero" o "uno" en la fila de suma; cuando se enciende el led cout, representa un valor de transferencia para agregar a la siguiente columna en la operación.



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