Cómo usar una calculadora gráfica

Cómo usar una calculadora gráfica

una calculadora gráfica es un instrumento poderoso que hace mucho más que simplemente sumar, restar, multiplicar y dividir números. Estas máquinas son, hoy en día, no tanto las calculadoras como las computadoras de mano, similares a los teléfonos celulares o tabletas, pero con el propósito específico de ayudarlo a resolver problemas de matemáticas, algunos de ellos bastante complejos.

Quizás la más importante de las capacidades de una calculadora gráfica sea sus herramientas gráficas. es posible generar un gráfico dada una ecuación o un conjunto de puntos de datos, o usar un gráfico proporcionado para derivar la ecuación y los datos asociados con ese gráfico.

Las instrucciones aquí se aplican a los modelos ti-83 y ti-84, pero las calculadoras de instrumentos que no son de Texas funcionan de manera muy similar.

funciones graficas basicas

  1. presione el botón "y =" para ingresar a la pantalla de funciones.
  2. ingrese la función (por ejemplo, y = x 2 - 4) en una de las líneas.
  3. presiona "graficar" la calculadora dibujará la función para usted.     

para encontrar la intersección en y de un gráfico que se ha dibujado:

  1. presione "2do", luego "trazar" para ir a la ventana "calcular".
  2. resalta "valor" y presiona "enter".
  3. en la parte inferior de la pantalla que aparece, ingrese "0" después de "x =". el resultado será la intersección y y la coordenada x asociada.

Regresiones no lineales y lineales.

  1. presiona "2do" y luego "gráfico de estadísticas". presiona "enter".
  2. después de borrar todas las funciones en "y =", ingrese los datos en l1 y l2.
  3. grafica los puntos de datos yendo a "9: estadística de zoom".
  4. mira "calc" y elige una regresión de la lista.
  5. seleccione "9: zoomstat" para ver los datos con una curva de regresión.

ecuaciones cuadráticas

  1. presione el botón "y =" para ingresar a la pantalla de funciones.
  2. entrar en la función; por ejemplo, "−3x 2 + 14x − 8".
  3. presione "2do", luego "trazar" para ir a la ventana "calcular".
  4. seleccione si el vértice es un máximo (como en este ejemplo) o un mínimo.
  5. utilizando las flechas, seleccione el límite izquierdo y el derecho para obtener las coordenadas del vértice.
  6. repita el proceso para encontrar la intersección x o las intersecciones, si lo desea. puede ser necesario para alejar la imagen.


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