Experimentos de coches de juguete

Experimentos de coches de juguete

Los carros de juguete no son solo divertidos para jugar. son vehículos perfectos para una amplia variedad de experimentos científicos, que pueden decirle mucho sobre cosas como la energía, la inercia, el impulso, la fricción y los vectores. Cada experimento requerirá herramientas además de los carros de juguete, pero hay una gran cantidad de cosas que puedes aprender, y luego puedes volver a las carreras. estos experimentos son científicos, lo que significa que implican medir tiempos, distancias, pesos y otras variables.

Energía potencial y cinética.

instale una rampa básica contra una silla, sobre algunos libros, o desde una mesa hasta el piso. sostenga el auto en la parte superior de la rampa y suelte para demostrar los dos tipos principales de energía. La energía potencial se coloca en el automóvil cuando se levanta del piso, y esa energía se libera a medida que el automóvil rueda por la rampa. Las rampas deben estar hechas de un material sólido, liso y rígido, como madera o madera contrachapada.

fricción

Usando la rampa anterior, puedes hacer un experimento más interesante colocando algunas cosas en la parte inferior. deje caer el auto desde la parte superior de la rampa nuevamente y mida la distancia que rueda esta vez. ahora, coloque una hoja de cartulina en la parte inferior de la rampa y deje que el automóvil pase por encima. mida la distancia que rueda. coloque un poco de papel de lija sobre la cartulina, suelte el automóvil y mida esa distancia. Finalmente, inténtalo con alguna alfombra en la parte inferior. ahora has aprendido algo sobre la fricción: el cartulina tiene mucha menos fricción que la alfombra, por lo que el auto debería poder rodar más lejos.

inercia

coloque una pila de libros pesados ​​a pocos pies del final de la rampa, de modo que el auto toque esos libros cuando ruede de arriba hacia abajo. Demuéstralo una o dos veces, y luego toma una pequeña bola de arcilla o masilla. Colóquelo en la parte superior del auto y péguelo ligeramente; no lo aplastes en el auto, sino que lo presionas lo suficiente para que no se deslice. rueda el auto por la rampa, y cuando llegue a los libros, la arcilla debe volar por la parte delantera del auto. esto sucede debido a la primera ley de movimiento de newton: todo lo que se mueva querrá seguir moviéndose (hasta que se estrella contra una pared).

carrera de coches

tomar, o hacer, dos autos y colocarlos en la parte superior de la rampa para correr. coloque una línea de cinta adhesiva en el piso a unos pocos pies de la rampa, para que actúe como una línea de meta. libérelos y vea cuál va más lejos y más rápido (usando una varilla de medición y un cronómetro). ahora, trate de hacer que cada automóvil sea más rápido: coloque cartulina a lo largo de una pista, o presione arcilla sobre la parte superior de un automóvil para cargarlo. para probarlos científicamente correctamente, cambie solo una cosa a la vez, pero use las mismas herramientas de medición para todos ellos.

vectores

el movimiento puede parecer que es una calle de sentido único, pero la ciencia más avanzada se adentra en cosas llamadas vectores, que se utilizan para trazar una dirección en un gráfico. para demostrar uno, coloque un pedazo de periódico, plástico o cartón en la mesa (es posible que tenga que hacer un asa de cuerda para poder tirar de ella fácilmente sin arrugarla). pase un carro lentamente por el plástico, luego comience a sacar la sábana de debajo. El movimiento hacia adelante del automóvil combinado con su tracción debe hacer que el automóvil se mueva en diagonal, a lo largo de un vector combinado de ambos.

carros de ratonera

construir un experimento científico desde cero lo hace aún más emocionante. Comience con un carro de juguete simple y casero con un eje trasero expuesto. Conviértalo en un corredor de la ratonera uniendo una ratonera básica como el motor, conectado a una cadena en un eje. A medida que se suelta la trampa, el auto se tira hacia adelante Esto muestra mucha física interesante. puede aumentar la tracción (aumentar la fricción de la rueda) para hacer que el automóvil resbale menos. El brazo de la trampa para ratones es una demostración perfecta del par de torsión, y puede entrar en inercia rotacional con diferentes tipos de ruedas. Además, competir con diferentes diseños siempre termina en algunas competiciones interesantes. Consulte los recursos para obtener información más detallada sobre los corredores de ratoneras.



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