Experimentos en energ√≠a mec√°nica para ni√Īos

Experimentos en energ√≠a mec√°nica para ni√Īos

si da cuerda a un reloj, le da la energ√≠a para operar; si retrocedes y luego lanzas una pelota de f√ļtbol, ‚Äč‚Äčle das la energ√≠a para volar a su objetivo. en ambos casos, los objetos ganan energ√≠a mec√°nica, que es la energ√≠a que obtiene un objeto cuando alguien o algo realiza alg√ļn tipo de trabajo en √©l. muchos experimentos cient√≠ficos pueden ense√Īar a los ni√Īos sobre este tipo de energ√≠a almacenada.

pitcheo: la cuerda y el estiramiento

cuando no hay corredores en la base, un lanzador usará generalmente un movimiento más completo, llamado el windup. Sin embargo, para evitar que los corredores de bases roben, los lanzadores usarán un movimiento más compacto llamado "estiramiento". Si tienes experiencia en el lanzamiento y una pistola de radar, puedes hacer este experimento después de un calentamiento. Haz que un amigo atrape tus lanzamientos y otro sostenga el arma del radar. lanza 20 bolas rápidas, 10 de la cuerda y 10 del tramo. Alterne con el giro y el estiramiento, manteniendo un registro de la velocidad de cada lanzamiento. realizar un seguimiento de si el giro, con su movimiento incrementado, le permite lanzar los tonos más rápido. si no sabes cómo lanzar estos lanzamientos, mira un juego de béisbol y sigue la velocidad del lanzador en las bolas rápidas desde el final y el estiramiento; La velocidad de tono generalmente aparece en la pantalla de televisión después de cada tono.

Convertir la energía solar en energía mecánica.

muchos kits diferentes est√°n disponibles para que sus j√≥venes cient√≠ficos observen c√≥mo la energ√≠a del sol puede convertirse en energ√≠a mec√°nica. Seg√ļn el kit, pueden instalar peque√Īos paneles solares y conectarlos a dispositivos tales como autom√≥viles, aviones, molinos de viento y un cachorro. Los paneles solares almacenan la energ√≠a, y los componentes fotovoltaicos convertir√°n la energ√≠a solar para encender los dispositivos.

Energía hidroeléctrica y energía mecánica.

Puedes hacer un simple generador hidroel√©ctrico con corcho, cart√≥n y dos clavos peque√Īos, con este experimento de energyquest. corte seis u ocho pedazos de cart√≥n, siempre y cuando el corcho y una pulgada de ancho, y desl√≠celos en el corcho, distribuidos uniformemente alrededor de la circunferencia. pliegue un pedazo largo y delgado de cart√≥n en forma de "u" e inserte un clavo en cada extremo, extendi√©ndolo hacia los extremos del corcho. el agua que pasa por este corcho har√° girar las cuchillas de cart√≥n, girando a su vez el corcho. esta rotaci√≥n es la fuente de energ√≠a mec√°nica y es la fuerza detr√°s de las centrales hidroel√©ctricas.

Catapultas y energía mecánica.

Usando un peri√≥dico, una cuchara, cinta adhesiva o cinta de pintor y una banda de goma, puede armar una catapulta simple, seg√ļn este proyecto de spaghetti box kids. toma una secci√≥n de un peri√≥dico y enr√≥llala para que se vea como un cilindro. Envuelva la cinta firmemente alrededor del centro y coloque el peri√≥dico sobre una banda de goma extendida (los bucles se extienden a cada lado del peri√≥dico). lleva los extremos de la banda hasta el centro y pasa uno por el otro. luego, deslice la cuchara a trav√©s de la banda de goma adicional y desl√≠cela hacia abajo aproximadamente hasta la mitad. Asegure los extremos del rollo de peri√≥dico a una superficie horizontal, y ahora tiene una catapulta. Cada vez que tira de la cuchara hacia atr√°s, construyendo resistencia contra las bandas de goma, agrega energ√≠a mec√°nica a la cuchara (y al objeto a lanzar).



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