En The Dark Ages Before MMORPG, hubo "SpaceWar!"
Sería una especie de nombre inapropiado atribuir la creación y el desarrollo de videojuegos a cualquier momento o evento singular. más bien, el proceso se puede describir mejor como una evolución continua, un viaje largo y sinuoso de avances con numerosos inventores, todos desempeñando papeles fundamentales.
- en 1952, como Douglas escribió su doctorado tesis en la universidad de cambridge sobre interacción humano-computadora. Como parte del proyecto, Douglas creó el primer juego de computadora basado en gráficos: una versión de tres en raya. el juego fue programado en una computadora de tubo de vacío edsac , que se basaba en una pantalla de tubo de rayos catódicos.
- En 1958, William Higinbotham creó el primer videojuego verdadero. su juego, titulado "tenis para dos", fue ideado y jugado en un osciloscopio de laboratorio nacional de brookhaven. usando una computadora mainframe mit pdp-1, steve russell diseñó "spacewar!", el primer juego hecho específicamente para computadora en 1962.
- En 1967, Ralph Baer escribió "Chase", el primer videojuego que se juega en un televisor. (Baer, que entonces era parte de los asociados de la empresa de electrónica militar Sanders, concibió su idea por primera vez en 1951 mientras trabajaba para Loral, una compañía de televisión).
- en 1971, nolan bushnell y ted dabney crearon el primer juego de arcade. se llamaba "espacio informático" y se basaba en el juego anterior de steve russell de "guerra espacial". un año después, el juego de arcade "pong" fue creado por bushnell, con la ayuda de al alcorn. bushnell y dabney se convertirían en los fundadores de las computadoras atari ese mismo año. en 1975, atari relanzó "pong" como un videojuego casero.
Larry Kerecman, uno de los primeros operadores de videojuegos, escribió:
"La brillantez de estas máquinas fue que nolan bushnell y compañía tomaron lo que era programación de computadora (en 'guerra espacial') y lo tradujeron a una versión más simple del juego (sin gravedad) usando circuitos lógicos cableados. Los componentes electrónicos de estos juegos utilizan circuitos integrados llamados circuitos integrados de pequeña escala, que consisten en chips lógicos discretos y compuertas o compuertas, decodificadores de 4 a 16 líneas, etc., directamente del catálogo de instrumentos de Texas. la nave y el platillo volador incluso son visibles en un patrón de diodos en la placa de la PC ".
- En 1972, Magnavox lanzó la primera consola comercial de videojuegos domésticos, la Odyssey, que vino preprogramada con una docena de juegos. Originalmente, la máquina había sido diseñada por Baer cuando todavía estaba en los asociados de Sanders en 1966. Baer logró obtener sus derechos legales sobre la máquina después de que los asociados de Sanders la rechazaran.
- En 1976, Fairchild lanzó la primera consola de juegos programable para el hogar, el sistema de entretenimiento de video Fairchild. más tarde renombrado canal f, el sistema fue uno de los primeros en utilizar un microchip recientemente inventado por robert noyce de la corporación de semiconductores fairchild. Gracias a este chip, los videojuegos ya no estaban limitados por la cantidad de interruptores ttl.
- el 17 de junio de 1980, los "asteroides" y el "módulo lunar" de atari se convirtieron en los primeros dos videojuegos registrados en la oficina de derechos de autor de los Estados Unidos.
- En 1989, Nintendo presentó el popular sistema Game Boy, una consola de video portátil de mano creada por el diseñador de juegos Gumpei Yokoi . También era conocido por crear chico virtual, famicom (y nes), así como la serie "metroid".