para abreviar la enumeración, se puede encontrar un tipo de variable enum en c (ansi, no el k & r original), c ++ y c # . La idea es que, en lugar de utilizar un int para representar un conjunto de valores, se utilice un tipo con un conjunto restringido de valores.
por ejemplo, si usamos los colores del arco iris, que son
- rojo
- naranja
- amarillo
- verde
- azul
- índigo
- Violeta
Si las enumeraciones no existieran, puede usar un #define (en c) o un const en c ++ / c # para especificar estos valores. p.ej
demasiadas entradas para contar!
El problema con esto es que hay muchas más entradas que colores. si violet tiene el valor 7, y el programa asigna un valor de 15 a una variable, entonces es claramente un error, pero podría no detectarse ya que 15 es un valor válido para un int.
enumeraciones al rescate
una enumeración es un tipo definido por el usuario que consiste en un conjunto de constantes con nombre llamadas enumeradores. los colores del arcoiris se mapearían así:
ahora internamente, el compilador usará un int para mantener estos y si no se proporcionan valores, el rojo será 0, el naranja es 1, etc.
¿Cuál es el beneficio de una enumeración?
el punto es que rainbowcolors es un tipo y solo se le pueden asignar otras variables del mismo tipo. c es más fácil (es decir, se escribe de manera menos estricta), pero c ++ y c # no permitirán la asignación a menos que la fuerce utilizando un yeso.
no está atascado con estos valores generados por el compilador , puede asignarles su propia constante entera como se muestra aquí.
tener azul e índigo con el mismo valor no es un error ya que los enumeradores pueden incluir sinónimos como escarlata y carmesí.
diferencias de idioma
en c, la declaración de variable debe ir precedida por la palabra enum como en
en c ++, sin embargo, no es necesario ya que rainbowcolors es un tipo distinto que no necesita el prefijo de tipo enum.
en c # se accede a los valores por el nombre del tipo como en
¿Cuál es el punto de enumeraciones?
El uso de enumeraciones aumenta el nivel de abstracción y permite al programador pensar en lo que significan los valores en lugar de preocuparse por cómo se almacenan y acceden. Esto reduce la aparición de errores.
Aquí hay un ejemplo. Tenemos un conjunto de semáforos con tres bombillas: rojo , amarillo y verde . En el Reino Unido, la secuencia de los semáforos cambia en estas cuatro fases.
- rojo : tráfico detenido.
- tanto rojo como amarillo : el tráfico todavía se detenía, pero las luces estaban a punto de cambiar a verde.
- verde : el tráfico puede moverse.
- amarillo : advertencia de cambio inminente a rojo.
ejemplo de semáforo
Las luces se controlan escribiendo en la parte inferior tres bits de un byte de control. estos se presentan como un patrón de bits a continuación en binario donde ryg representa los tres bits. si r es 1, la luz roja está encendida, etc.
En este caso, es fácil ver que los cuatro estados anteriores corresponden a los valores 4 = rojo encendido, 6 = rojo + amarillo encendido, 1 = verde encendido y 2 = amarillo encendido.
con esta función
usando una clase en lugar de enumeraciones
en c ++ y c # necesitaríamos crear una clase y luego sobrecargar el operador | para permitir o-ción de tipos de semáforos .
Al usar enumeraciones, evitamos problemas con la asignación de otros bits al byte de control de la bombilla. puede ser que algunos de los otros bits controlen la autocomprobación o un interruptor de "carril verde". en ese caso, un error que permita que estos bits se establezcan en uso normal podría causar estragos.
para estar seguros, enmascararíamos los bits en la función settrafficlights () , por lo que no importa qué valor se transfiera, solo se cambian los tres bits inferiores.
conclusión
las enumeraciones tienen estos beneficios:
- restringen los valores que puede tomar la variable enum.
- te obligan a pensar en todos los valores posibles que puede tomar la enumeración.
- son una constante más que un número, lo que aumenta la legibilidad del código fuente